Need for Speed ProStreet
Dintr-un motiv care va fi prezentat imediat, nu am luat Need for Speed ProStreet Demo in week-end, sa se joace si eu pe indelete, chiar daca doar cele 2 nivele. Asa ca m-am trezit azi la 7:15, sa ma joc si eu “un pic” pana plec la munca zilnica (cu s).
Mda, deci grafica misto, era de asteptat, filmuletze si detalii cat cuprinde. Calculatorul fiind acelasi ca si la Crysis am zis sa nu ma arunc la AA si setat la 1024, cu toate la maxim, jocul “cred” ca-mi merge bine. Zic cred pentru ca e posibil ca, din cauza detaliilor, controlul sa aiba de suferit, astfel nu-mi explic cum de nu puteam sa tin masina dreapta la 150 MPH.
Demo are doua nivele: Speed Challenge care e acelasi lucru cu Speed Trap din Need for Speed Most Wanted, din cate am observat si Grip, cursa normala.
Nivele de dificultate mult mai bine implementate: Casual adica arcade, Racer intre arcade si realism si King = realism. Un mic exemplu pt diferente: daca la arcade intri intr-un stalp la 100MPH ai Light Damage si continui linistit, in schimb la King esti “Totaled”.
Demo are blocaje prin meniu de genul ca nu mai poti sa faci nimic si iesi fortat din joc dar cred ca nu vor exista in varianta finala, adica in 2 saptamani.
Concluzia: jocul merita clar pentru totii fanii NFS si nu numai.